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うわぁ

ふと製作中のバイクレースアドベンチャーゲームを
圧縮してみたら15MBくらいになっていてショックだった。
削れるところを削ってないからなんだけど、削ったとしても
10MBを超えてしまいそう。HPの残り容量があと2MBくらい。
ゲームのタイトル決めてFC2 Webにページを作らないとなぁ。

たまにフリーゲームの配布をVectorライブラリからに一本化
してるサイトがあるけど、あれはやりたくないんだよなぁ。


Vectorライブラリに一本化するメリット・デメリット

■ メリット

 ・HPの容量を気にしなくてよい
 ・ダウンロードが分散しないのでVector内でのDLランキングが上がる
 ・DL数の正しい統計が取れる(バージョンアップすると0になるけど)
 ・ウィルスチェックがかかっている(過去に問題あったけど)

■ デメリット

 ・DLまでのステップが多い
 ・バージョンアップ版の配布に時間がかかる


うん。とにかくあのステップ数が嫌だ。
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